強制決済のトリガー
ポジションが強制決済されるのは、現在のマーク価格で評価したときに、アカウントのエクイティが現在のサイズに必要な維持証拠金を下回った場合です。正確な条件は強制決済のページに記載しています。強調しておきたい点が2つあります。- トリガーに使われるのはマーク価格であって、直近約定価格ではありません。理由はマーク価格を参照してください。これは実務で効いてきます。板に出た1本のヒゲはチャート上では劇的に見えても、誰かの証拠金を割り込ませるほどマークを動かしているとは限らないからです。
- 維持証拠金はポジションのサイズティアに依存します。ポジションが大きいほど多くの証拠金が必要で、ティア表はレバレッジのページに記載しています。あるサイズでは担保が十分だったポジションでも、積み増した時点で担保不足になることがあります。価格が動かなくてもです。
強制決済の実行のされ方
強制決済は、事後に反応するボットではなく、ブロック生成ループの内部でマッチングとアトミックに走るプロトコルの状態機械です。その仕組みはクリアリングハウスのページに書いています。ユーザーにとっての帰結はこうです。強制決済を狙う「競争」は存在せず、プロトコル自身が受け取れたはずの報奨金を外部のkeeperが受け取ることもありません。すべてはIntentionKernelの内部で決定的に起こります。 証拠金の割り込みが検知されると、エンジンは板に対してポジションを決済しようとします。板が薄すぎて許容できる価格で決済できない場合は、保険基金が引き受けます。保険基金が枯渇するほど深刻な場合は自動デレバレッジが発動し(ADLを参照)、相手方のポジションが定義された価格で割り当てられます。強制決済イベントを読む
すべての強制決済は、少なくとも次を含む構造化されたイベントを出力します。- 証拠金を割り込んだアカウントとポジション。
- 割り込んだ時点のマーク価格。
- 適用された証拠金ティア。必要維持証拠金を決めるものです。
- 決済された数量と決済の約定価格。板、保険基金、ADLのいずれを経由したかを含みます。
- あれば保険基金の増減。
本当にサポート案件である場合
チケットを起票する価値がある状況もいくつかあります。- UIに表示されているマーク価格がイベントのものと異なる。これはエンジンの不具合ではなくUIの遅延を示している可能性がありますが、確認する価値はあります。
- そのブロックで集約オラクルが到達していないマーク価格で強制決済が発動した。
- 報告された証拠金ティアが、ドキュメントに公開されているティア表と一致しない。
- 保険基金の増減が、決済の約定価格と整合しない。
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